Geometrisk spil

For at spille har du brug for et rektangulært ark papir og alle identiske geometriske former med et symmetricenter, for eksempel.. domino knogler, tændstikæsker, identiske mønter.
To mennesker spiller. Lodtrækningen afgør, hvem skal starte spillet. Den trukkede spiller placerer den første chip hvor som helst på papiret. Derefter placerer den anden spiller chippen i det ledige rum, han vælger, Og så til gengæld placerer begge spillere chips så længe som muligt, så længe der er plads nok.
Når baren er placeret, kan den ikke flyttes. Denne taber, der ikke længere finder et ledigt sted til placeringen af ​​chippen, når hans tur kommer.
Du kan finde denne måde at spille på, hvor starteren altid vinder.
tmpc351-1Den person, der starter spillet, skal placere det første element på denne måde, således at midten af ​​objektets symmetri rammer midten af ​​papirarket; når det er turen til det andet træk, denne spiller placerer genstanden symmetrisk med partnerens genstand i forhold til midten af ​​papiret - og vil fortsætte med at gøre det.
Selvfølgelig, at hvis en partner finder en ledig stilling til sin vare, den første spiller finder en passende ledig plads - symmetrisk i forhold til papirets centrum. Så den første spiller mister bestemt ikke. Partneren skal tabe, når han ikke længere kan finde en ledig plads.
Det er ikke engang værd at køre spillet til slutningen, fordi partneren til startspillet hurtigt finder ud af det, at han blev narret til en vittighed” og at han skal mislykkes; man kunne sige "kunst med det samme”.
Men du kan diversificere dette spil ved at indføre en sådan innovation: først og fremmest placeres det første objekt i midten af ​​arket asymmetrisk; for eksempel stiller du op til ^ -mino sådan, således at midten af ​​en af ​​dominohalvdelene går til midten af ​​papiret, eller mønten er lagt ned sådan, for ørnehovedet at ramme midten af ​​papiret. Så trækker det sig selv, hvem skal starte spillet.
Så der er ingen tvister, hvis et element ikke er blevet flyttet, i stedet for at stable objekter kan du blæk omridset af et objekt med et fælles stempel. Du skal bare huske, så det første indtryk af frimærket dækker midten af ​​papiret, men excentrisk.

Her er en anden variation af spillet: Begge spillere forbereder tre zloty-mønter til hinanden, 3 mønter efter 50 øre, 3 mønter efter 20 øre (eller efter 5 øre) og et hvilket som helst antal mønter efter 10 øre. Den spiller, der vælges af skæbnen, skal placere en af ​​hans større mønter i midten af ​​papiret (så ikke en krone) på denne måde, for at ørnehovedet falder ud lige midt på papiret; den næste mønt placeres af partneren osv..