Juego geométrico

Para jugar, necesitas una hoja de papel rectangular y cualquier forma geométrica idéntica con un centro de simetría, p.ej.. huesos de dominó, cajas de cerillas, monedas idénticas.
Dos personas estan jugando. El sorteo decide, quien va a comenzar el juego. El jugador sorteado coloca la primera ficha en cualquier lugar del papel.. Luego, el otro jugador coloca la ficha en el espacio libre de su elección., Y así, a su vez, ambos jugadores colocan fichas el mayor tiempo posible., siempre que haya suficiente espacio.
Una vez colocada, la barra no se puede mover. Este pierde, que ya no encontrará un espacio libre para la colocación del chip, cuando llegue su turno.
Puedes encontrar esta forma de jugar, donde el titular siempre gana.
tmpc351-1Bueno, la persona que inicia el juego debe colocar el primer elemento de esta manera., de modo que el centro de simetría del objeto golpee el centro de la hoja de papel; cuando es el turno del segundo movimiento, este jugador colocará el elemento simétricamente al elemento del socio en relación con el centro del papel y continuará haciéndolo.
Por supuesto, que si un socio encuentra una vacante para su artículo, el primer jugador encontrará un espacio libre adecuado, simétrico en relación con el centro del papel. Así que el primer jugador definitivamente no perderá. El socio debe perder, cuando ya no pueda encontrar un espacio libre.
Ni siquiera vale la pena ejecutar el juego hasta el final, porque el compañero del juego inicial se enterará rápidamente, que fue engañado para hacer una broma” y que debe fallar; se podría decir "arte de inmediato”.
Pero puedes diversificar este juego introduciendo tal innovación.: en primer lugar, el primer objeto se coloca en el centro de la hoja de papel de forma asimétrica; por ejemplo, te alineas con ^ -mino así, de modo que el centro de una de las mitades del dominó vaya al centro del papel, o la moneda se deja así, para que la cabeza del águila golpee el centro del papel. Entonces se dibuja a sí mismo, quien va a comenzar el juego.
Para que no haya disputas, si algún artículo no se ha movido, en lugar de apilar objetos, puede entintar el contorno de un objeto con un sello común. Solo tienes que recordar, para que la primera impresión del sello cubra el centro del papel, pero excéntrico.

Aquí hay otra variación del juego.: Ambos jugadores se preparan tres monedas zloty el uno para el otro, 3 monedas después 50 centavos, 3 monedas después 20 centavos (o después 5 centavos) y cualquier cantidad de monedas después 10 centavos. El jugador seleccionado por el destino debe colocar una de sus monedas más grandes en el centro del papel. (así que ni un centavo) De este modo, que la cabeza del águila se caiga justo en el medio del papel; la siguiente moneda la coloca el socio, etc..