Geometrinen peli

Pelaamiseen tarvitaan suorakaiteen muotoinen paperiarkki ja kaikki samanlaiset geometriset muodot, joiden symmetriakeskus on keskellä, esimerkiksi.. domino luut, tulitikkurasia, samanlaisia ​​kolikoita.
Kaksi ihmistä pelaa. Arvonta päättää, kenen on aloitettava peli. Piirretty pelaaja asettaa ensimmäisen sirun mihin tahansa paperille. Sitten toinen pelaaja sijoittaa pelimerkin valitsemaansa vapaaseen tilaan, Ja niin vuorollaan molemmat pelaajat asettavat pelimerkkejä mahdollisimman pitkään, niin kauan kuin tilaa on tarpeeksi.
Kun se on asetettu, palkkia ei voi siirtää. Tämä menettää, joka ei enää löydä vapaata tilaa sirun sijoittamiselle, kun hänen vuoronsa tulee.
Löydät tämän tavan pelata, missä startti aina voittaa.
tmpc351-1Pelin aloittavan henkilön tulisi sijoittaa ensimmäinen esine tällä tavalla, niin, että kohteen symmetriakeskus osuu paperiarkin keskiosaan; kun on toisen siirron vuoro, tämä pelaaja sijoittaa kohteen symmetrisesti kumppanin tuotteeseen suhteessa paperin keskikohtaan - ja jatkaa niin.
Tietysti, että jos kumppani löytää vapaan kohteen, ensimmäinen pelaaja löytää sopivan vapaan tilan - symmetrisen suhteessa paperin keskikohtaan. Joten ensimmäinen pelaaja ei varmasti menetä. Kumppanin täytyy hävitä, kun hän ei enää löydä vapaata tilaa.
Pelin ajaminen loppuun asti ei ole edes kannattavaa, koska aloituspelin kumppani saa nopeasti selville, että hänet huijataan vitsiin” ja että hänen täytyy epäonnistua; voisi sanoa "taide heti”.
Mutta voit monipuolistaa tätä peliä tuomalla tällaisen innovaation: ensinnäkin ensimmäinen esine sijoitetaan paperiarkin keskelle epäsymmetrisesti; esimerkiksi asetat jonoon näin ^ -minon, niin, että yhden domino-puolikkaan keskusta menee paperin keskelle, tai kolikko lasketaan näin, jotta kotkan pää osuisi paperin keskelle. Sitten se vetää itsensä, kenen on aloitettava peli.
Joten ei ole kiistoja, jos jotain kohdetta ei ole siirretty, esineiden pinottamisen sijaan voit mustaa objektin ääriviivat yhteisellä leimalla. Sinun täytyy vain muistaa, siten, että leiman ensimmäinen vaikutelma peittää paperin keskikohdan, mutta eksentrinen.

Tässä on toinen muunnelma pelistä: Molemmat pelaajat valmistavat kolme zloty-kolikkoa toisilleen, 3 kolikot jälkeen 50 pennit, 3 kolikot jälkeen 20 pennit (tai sen jälkeen 5 pennit) ja mikä tahansa määrä kolikoita jälkeen 10 pennit. Kohtalon valitseman pelaajan tulisi sijoittaa yksi suurimmista kolikoistaan ​​paperin keskelle (joten ei penniäkään) tällä tavoin, kotkan pää putoaa aivan paperin keskelle; seuraava kolikko asetetaan kumppanin tms..