Geometrisch spel

Om te spelen heb je een rechthoekig vel papier nodig en identieke geometrische vormen met een symmetrisch centrum, bijv.. domino botten, luciferdoosjes, identieke munten.
Twee mensen spelen. De loting beslist, wie moet het spel beginnen. De getrokken speler plaatst de eerste fiche ergens op het papier. Vervolgens plaatst de andere speler de chip in het vrije veld van zijn keuze, En dus plaatsen beide spelers op hun beurt zo lang mogelijk fiches, zolang er voldoende ruimte is.
Eenmaal geplaatst, kan de balk niet worden verplaatst. Deze verliest, die geen vrije ruimte meer vinden voor het plaatsen van de chip, wanneer zijn beurt komt.
Je kunt deze manier vinden om te spelen, waar de starter altijd wint.
tmpc351-1Welnu, de persoon die het spel start, moet het eerste item op deze manier plaatsen, zodat het symmetriecentrum van het object het midden van het vel papier raakt; wanneer de tweede zet aan de beurt is, deze speler plaatst het item symmetrisch ten opzichte van het item van de partner ten opzichte van het midden van het papier - en zal dit blijven doen.
Natuurlijk, dat als een partner een vacature vindt voor zijn item, de eerste speler zal een geschikte vrije ruimte vinden - symmetrisch ten opzichte van het midden van het papier. Dus de eerste speler zal zeker niet verliezen. De partner moet verliezen, wanneer hij geen vrije ruimte meer kan vinden.
Het is niet eens de moeite waard om het spel tot het einde te spelen, omdat de partner van het startspel er snel achter komt, dat hij tot een grap werd misleid” en dat hij moet falen; je zou meteen kunnen zeggen "kunst”.
Maar je kunt dit spel diversifiëren door zo'n innovatie te introduceren: Allereerst wordt het eerste object asymmetrisch in het midden van het vel papier geplaatst; je zet je bijvoorbeeld zo op ^ -mino, zodat het midden van een van de dominohelften naar het midden van het papier gaat, of de munt wordt zo neergelegd, voor het hoofd van de adelaar om het midden van het papier te raken. Dan tekent het zichzelf, wie moet het spel beginnen.
Zodat er geen geschillen zijn, als een item niet is verplaatst, in plaats van objecten op elkaar te stapelen, kunt u de omtrek van een object inkten met een gewone stempel. Je hoeft het alleen maar te onthouden, zodat de eerste indruk van de postzegel het midden van het papier bedekt, maar excentriek.

Hier is nog een variant van het spel: Beide spelers bereiden drie zloty-munten voor elkaar voor, 3 munten na 50 centen, 3 munten na 20 centen (of erna 5 centen) en een willekeurig aantal munten daarna 10 centen. De speler die door het lot is geselecteerd, moet een van zijn grotere munten in het midden van het papier plaatsen (dus geen dubbeltje) op deze manier, voor het hoofd van de adelaar om precies in het midden van het papier uit te vallen; de volgende munt wordt geplaatst door de partner, enz..