Geometrisk spill

For å spille trenger du et rektangulært ark og identiske geometriske former med et symmetrisenter, f.eks.. domino bein, fyrstikkesker, identiske mynter.
To personer spiller. Trekningen avgjør, hvem som skal starte spillet. Den trukkede spilleren plasserer den første brikken hvor som helst på papiret. Deretter plasserer den andre spilleren brikken på den ledige plassen etter eget valg, Og så i sin tur plasserer begge spillerne sjetonger så lenge som mulig, så lenge det er nok plass.
Når baren er plassert, kan den ikke flyttes. Denne taper, som ikke lenger finner ledig plass for brikken, når hans tur kommer.
Du kan finne denne måten å spille på, der starteren alltid vinner.
tmpc351-1Vel, den som starter spillet, bør plassere det første elementet på denne måten, slik at midten av objektets symmetri treffer sentrum av papirarket; når det er andre turens tur, denne spilleren vil plassere varen symmetrisk til partnerens element i forhold til midten av papiret - og vil fortsette å gjøre det.
Selvfølgelig, at hvis en partner finner ledig stilling for varen sin, den første spilleren vil finne en passende ledig plass - symmetrisk i forhold til midten av papiret. Så den første spilleren vil definitivt ikke tape. Partneren må tape, når han ikke lenger kan finne ledig plass.
Det er ikke engang verdt å kjøre spillet til slutt, fordi partneren til startspillet raskt vil finne ut av det, at han ble lurt til en vits” og at han må mislykkes; man kan si "kunst med en gang”.
Men du kan diversifisere dette spillet ved å introdusere en slik innovasjon: først og fremst plasseres det første objektet i midten av arket asymmetrisk; for eksempel stiller du opp til ^ -mino som dette, slik at midten av en av dominohalvdelene går til midten av papiret, eller mynten blir lagt ned slik, for ørnehodet å treffe midt på papiret. Så trekker det seg, hvem som skal starte spillet.
Slik at det ikke er tvister, hvis noe element ikke er flyttet, i stedet for å stable objekter, kan du blekk konturen til et objekt med et vanlig stempel. Du må bare huske, slik at førsteinntrykket av stemplet dekker midten av papiret, men eksentrisk.

Her er en annen variant av spillet: Begge spillerne forbereder tre zloty-mynter for hverandre, 3 mynter etter 50 øre, 3 mynter etter 20 øre (eller etter 5 øre) og et hvilket som helst antall mynter etter 10 øre. Spilleren valgt av skjebnen skal plassere en av de større myntene sine midt på papiret (så ikke en krone) på denne måten, for at ørnehodet skal falle ut midt på papiret; neste mynt er plassert av partneren osv..